Условные обозначения
- ИГРОК — участник ролевой, выступающий в роли экстрасенса․
- ВЕД — мастер игры, который описывает мир, задаёт загадки и аркады․
- НПС — неигровые персонажи (зрители, духи, ведущие, тени)․
Общая предыстория
Проект «Битва экстрасенсов» давно перестал быть простым шоу․
Камеры ушли, рекламные спонсоры исчезли, но «Песочный часовой замок» —
закрытая база где-то под заброшенным заводом в Подмосковье, продолжает работать․
Сюда попадают самые одарённые, самые измождённые, самые голодные до истины;
Их ждёт не рейтинг, а испытание на прочность души․
Этап 1․ Признание (0-я ночь)
- Начало․ Каждый ИГРОК получает конверт без марки: «Приедь․ У тебя осталось 13 часов»․
Внутри — билет на закрытый поезд «Ворон» и фотография старинного зеркала (колдовское, треснувшее)․ - Знакомство․ В купе вагона-ресторана экстрасенсы понимают, что приглашены все одновременно․
ВЕД раздаёт «Драй-Драй» (спрессованный порошок) и рассказывает:
«Принимать или нет, ваш выбор, но без него вы не выдержите трёх испытаний»․ - Первый Сбой․ В 00:00 поезд внезапно останавливается посреди туннеля․ Свет мигает․
В коридоре появляется тень-фантом (НПС в чёрном плаще)․ Она тянет руку к зеркалу в купе․
Игроки должны угадать имя фантома, используя слова-ассоциации, которые он шепчет․
Успех — поезд едет дальше; провал — один из игроков теряет 1 «звезду» (счётчик здоровья)․
Этап 2․ Песочный часовой замок (1-й день)
Локации
- Зал с 30 сундуками — здесь прячутся «объекты» (люди, артефакты)․
- Тренажёрка — старые тренажёры, на которых приходится искать подсказки в поту․
- Колдовское зеркало — главный портал․ Через него можно попасть в «заброшку» (параллельный мир)․
Испытания
- Лабиринт с шкафами․ ВЕД описывает: «В одном из шкафов — секс-рабыня, в другом — учительница-экстрасенс, в третьем — призрак с ожогом от Милдроната»․
Игроки по очереди заходят в шкаф и выносят один предмет-ассоциацию (карточка, лекарство, обручальное кольцо)․
По предмету нужно угадать, что именно было внутри․ Ошибка = утрата ещё одной «звезды»․ - Расплата․ Каждый раз, когда игрок теряет «звезду», он должен снять с себя один магический амулет
(игрок сам выбирает, что это: руна, чётки, татуировка)․ Амулеты сжигаются в камине,
а из трубы вырывается зелёный дым — знак, что духи ближе․
Этап 3․ Коллективный дух (2-я ночь)
В полночь все игроки собираются в круг․ На стене появляется фотография Олега (фанфик-герой из подсказки)․
Его чёрные глаза «сверлять насквозь»․
ВЕД описывает: «Он — ваш общий грех․ Кто-то из вас подставил его, и теперь он пришёл за отмщением»․
- Игроки выбирают дуэлянта — слабейший по «звёздам» вызывает на поединок того, кто, по его мнению, виноват;
- Дуэль проходит в «заброшке» — мире за зеркалом․ Оружие: слово-ассоциация и физкультурный приём
(например, игрок должен угадать слово, перепрыгивая через фитбол)․ - Победитель получает +2 «звезды», проигравший теряет последнюю «звезду» и сгорает дотла, превращаясь в фантома․
Он становится НПС и может помогать или мешать остальным․
Этап 4․ Финальная развязка (3-й рассвет)
- Конец идей․ ВЕД объявляет: «Все сценарии исчерпаны․ Остались только вы и зеркало»․
Перед зеркалом стоит 96 карт из настольной игры «Битва экстрасенсов»․
На рубашке — фраза: «Угадайте историческую личность, чтоб дух упокоился»․ - Коллективный раунд․ Игроки по очереди вытягиют карты и дают ассоциации․
Если хотя бы один угадает правильное имя (например, Распутин, Мерлин, Калиостро),
то колдовское зеркало трескается, и духи исчезают․
Кто сгорел, становится фантомом и может присоединиться к следующей партии в роли НПС․
Контакты для обращений
- Официальный магазин настольной игры:
SIMA-LAND․RU, артикул 9689814, цена от 474 руб․ - Мобильные приложения:
- Google Play — «Экстрасенсы․ Битва за голос» (обновлено )
- App Store — «Экстрасенсы․ Битва за голос»
- Онлайн-игра в браузере:
Яндекс Игры — «Битвы экстрасенсов» - Заказ офлайн-квеста в Москве:
«Игры и смыслы», тел․ +7 (495) -23-45-67, формат 10-200 человек․ - Фан-сообщество фанфиков:
Ficbook․net, поиск по тегу «Битва экстрасенсов», автор Mister_HAIP_13․